domingo, 31 de julio de 2011

Ecografías en tu teléfono móvil.

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La FDA (Food and Drug Administration) de Estados Unidos ha aprobado un "smartphone" que permitirá a los usuarios realizar ecografías sin moverse de casa. Este novedoso aparato consta de un móvil de la marca Toshiba, con Windows Mobile, conectado a una sonda de ultrasonido que posibilita la captura de imágenes para ver, entre otras cosas, la cara de un futuro bebé.

Las imágenes por ultrasonido de MobiUS permitiránver el feto a través de la pantalla del móvil, pero también se podrán realizar análisis y medición del futuro bebé, además de proyectar una imagen vascular periférica del mismo. Asimismo, con el teléfono con imágenes por ultrasonido se puedenenviar las imágenes a través de WiFi al médico para que pueda establecer un diagnóstico y seguimiento del embarazo.

La marca Mobisante, desarrolladora del sistema MobiUS, ha anunciado que por el momento tendrá un coste de entre 7.000 y 8.000 dólares (de 5.141 a 5.876 euros), pero esperan reducirlo a la mitad con el tiempo.

Llega PaperPhone, el móvil flexible.

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Lo último en dispositivos móviles es PaperPhone, unmóvil tan flexible como una hoja de papel. Fabricado por investigadores de la Queen's University, en Ontario (Canadá), permite seleccionar opciones del sistema operativo al doblar diferentes regiones de la pantalla. El nuevo gadget interactivo hace todo lo que un clásico teléfono inteligente -llamadas telefónicas, archivar música, almacenar libros electrónicos...- con la peculiaridad de que el display es una pantalla flexible de 9,5 centímetros, con tinta electrónica (e-ink), que se amolda al tamaño de nuestro bolsillo.

La pantalla viene equipada con sensores que reconocen la ubicación de cada acción. El dispositivo puede ser configurado para que registre tipos específicos de doblez, para así ejecutar acciones únicas con cada movimiento.

PaperPhone augura una nueva generación de equipos súper ligeros, delgados y flexibles, que no consumen energía mientras que el usuario no los está usando. El equipo de investigadores dará a conocer su 'PaperPhone' el día 10 de mayo en la Asociación de Maquinaria de Computación CHI 2011 (siglas en inglés de Interacción Persona-Ordenador) que se celebrará en Vancouver.


Dos robots parlanchines inventan un lenguaje para comunicarse.

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Una pareja de robots australianos ha comenzado a hablar el uno con el otro en un lenguaje de su propia invención. Los dos "Lingodroids", desarrollados por la Universidad de Queensland, hanadquirido su lenguaje común por medio de juegos de localización que les llevaron a construir un vocabulario común para los lugares, las distancias y las direcciones.

"En su situación actual de todo lo que pueden hablar es sobre conceptos espaciales, pero lo importante es que se están formando estos conceptos, están empezando a entender realmente lo que significan las palabras", explica Ruth Schulz, directora del proyecto. Schulz describe a los robots como "básicamente un ordenador portátil sobre ruedas", pero cada uno está equipado con un sonar, una cámara, un láser, micrófonos y altavoces que permiten hablar el uno al otro mientras se mueven alrededor y delimitan su entorno en juegos de "dónde estamos".

Con un pequeño zumbido los robots corren alrededor de una especie de oficina-laberinto, esquivando obstáculos como escritorios y sillas y pitando cuando están al alcance del oído del otro. Comunicándose a través de pitidos, los robots tienen un diccionario interno que asocia experiencias, dónde al parecer están en el mapa general de la oficina, y los nombres de lugares que ya conocen. Cuando los robots encuentran un área sin nombre generan una palabra al azar para designarlo. Cuando los robots hablan entre ellos, le dicen al otro robot la zona que han descubierto, construyendo poco a poco un léxico común. Hasta ahora, el lenguaje de los robots incluye palabras como "pize", "jaya" y "kuzo".

La investigación ha demostrado que cada robot puede dirigir al otro robot a seleccionar una localización en la oficina, usando únicamente su lenguaje compartido. Schulz espera que el proyecto de un paso más allá, con una siguiente fase en la que los robots interactúen con objetos, por ejemplo agarrándolos y pasándoselos el uno al otro.

10 acrónimos usados en Internet que deberías conocer.

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¿Sabías que ASAP es el acrónimo de “As Soon As Posible” (“Tan pronto como sea posible” en castellano)? ¿Y que “LOL” es el acrónimo de “Laughing Out Load”, que significa “Reírse a carcajadas”? En el Día de Internet, te explicamos el significado de una decena de acrónimos muy populares en la Red.

ASAP: Acrónimo de “As Soon As Posible” , “Tan pronto como sea posible” en castellano.

AKA: “Also Known As”, en español “También conocido como”. Se usa para enumerar los alias con los que se conoce a una persona, película, libro, lugar, evento, etc.

LOL: Acrónimo de “Laughing Out Loud”, reírse a carcajadas. A veces se usa con sarcasmo.

FYI: Siglas de "For your information", es decir, "Para tu información”.

GIYF: Siglas de “Google Is Your Friend”, traducido al español como ”Google es tu amigo”. Suele ser la respuesta que recibe una pregunta que hubiera sido fácilmente respondida buscando en buscador Google. Es una alternativa a RTFM "Read The Fucking Manual", que se puede traducir como "Lee el maldito manual".

JIC: Acrónimo de "Just In Case" ("Por si acaso").

OMG: Siglas de “Oh My God!”, es decir, ¡Oh, Dios Mío! Una expresión de asombro muy usada en redes sociales.

WTF?: Es el acrónimo de “What The Fuck?”, expresión en inglés para mostrar estupefacción o asombro. 

FTW: "For the win", se utiliza para expresar entusiasmo por algo. En ocasiones también se emplea como alternativa a WTF.

XOXO: Se usa para mandar besos y abrazos.

El "efecto Google" reduce la memoria.

Elena Sanz 15/07/2011

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Los educadores y científicos habían empezado a advertir que el hombre se estaba haciendo cada vez más dependiente de la información en Internet, pero hasta ahora había pocos estudios que lo confirmaran. Una investigación de la psicóloga Betsy Sparrow, profesora adjunta de la Universidad de Columbia en Nueva York (EE UU), revela que Internet funciona como una "memoria externa" que nos hace retener cada vez menos información.

Fue su experiencia personal, al darse cuenta de que recurría con frecuencia a la base de datos de cine IMDB para recordar el nombre de algunos actores, la que le llevó a profundizar en los hábitos de estudio y aprendizaje de las nuevas generaciones. Sparrow tuvo en cuenta al psicólogo Daniel Wegner, profesor de Harvard, quien hace ya treinta años elaboró la teoría de la "memoria transactiva", que hace referencia a la capacidad de dividir la labor de recordar cierto tipo de información compartida. 

A raíz de esta teoría, Sparrow se preguntó si internet estaba desempeñando ese papel para todo el mundo, a modo de una gran memoria colectiva y, junto con su equipo, hizo una serie de experimentos con más de un centenar de estudiantes de Harvard para examinar la relación entre la memoria humana, la retentiva de datos e Internet. El equipo descubrió que cuando los participantes no sabían las respuestas a las preguntas automáticamente pensaron en su ordenador como el lugar para encontrar esa información, según publica hoy Science.

Además, averiguaron que si los estudiantes sabían que la información podría estar disponible en otro momento o que podrían volver a buscarla con la misma facilidad, no recordaban tan bien la respuesta como cuando creían que la información no estaría disponible. Otro de los patrones de comportamiento que subrayan en el estudio es que la gente no recuerda necesariamente cómo obtuvieron cierta información siempre y cuando recuerden qué era. Sin embargo, sí tiende a recordar dónde encontraron los datos que necesitan cuando no son capaces de recordar exactamente la información.

El estudio sugiere que la población ha comenzado a utilizar internet como su "banco personal de datos", un fenómeno conocido como "efecto Google", y los ordenadores y los motores de búsqueda on line se han convertido en una especie de sistema de "memoria externo" al puede accederse a voluntad del usuario y al que la memoria humana se está adaptando.

Según Sparrow, no le ha sorprendido constatar que cada vez más personas no memoricen datos porque confían en que pueden conseguirlos, sino su habilidad para encontrarlos. "Somos realmente eficientes", concluye.

sábado, 30 de julio de 2011

Así es la vida moderna (Imagen).

Julio 16, 2011 6:40 am
Publicado en: Tecnología, Titulares

Sin más que agregar, practicamente la vida de muchos se resume en esta imagen…

http://www.lapatilla.com

Predicciones tecnológicas: el futuro según Thomas Alva Edison.

Jueves 21 de julio de 2011

Thomas Alva Edison fue un empresario y un prolífico inventor estadounidense que patentó más de mil inventos (durante su vida adulta un invento cada quince días) y contribuyó a darle, tanto a Estados Unidos como a Europa, los perfiles tecnológicos del mundo contemporáneo: las industrias eléctricas, un sistema telefónico viable, el fonógrafo, las películas, etc.



En 1911, el Miami Metropolis publicó un artículo en el que el inventor describía el mundo cien años después. Es momento de recapitular y ver cuáles fueron sus aciertos y qué sueños quedan aún por realizarse.

Transporte
Edison adivinó que las máquinas a vapor estaban en sus últimos días. En su lugar, vio un mundo impulsado principalmente por electricidad. El viajero del futuro sería capaz de trasladarse en vuelos alrededor del mundo —situación previsible, considerando los primeros pasos de la aviación moderna—, “en máquinas colosales a 200 millas por hora”.

Alva Edison se quedó un poco corto, pues la velocidad de un vuelo comercial actual oscila entre los 800 -900 kilómetros por hora.

Libros
Alva Edison vio venir las tablets, a las que describió como “hojas de níquel, tan ligeras para ser sostenidas por el lector”. 

Además, vaticinó que podríamos acumular una pequeña biblioteca en un simple volumen. Desde su perspectiva, un libro de dos pulgadas de ancho (cinco centímetros) podría contener 40 mil páginas; y uno de seis pulgadas (15 centímetros) bastaría para contener la Enciclopedia Británica.

Aquí la realidad superó a la ficción, ya que el iPad mide sólo 0.5 pulgadas (1.27 centímetros) de grosor.

Hogar
El inventor veía una casa amueblada de pies a cabeza con acero, a un sexto del costo en 1911. Además, este metal sería “tan ligero que podría ser movido fácilmente” de un lado hacia otro. Absolutamente todo, desde las sillas hasta la mesa del comedor, sería de acero.

Alva Edison no falló en su predicción, aunque en nuestros días la madera continúa en boga y el plástico se convirtió en el rey de los materiales.

Oro
Sin duda, una de las predicciones más osadas de Edison fue la muerte del oro como metal precioso. Para él, los días del metal áureo como base de la economía estaban contados. Aunque acertó un poco en esa predicción —el patrón oro ya se encuentra en desuso—, se equivocó de razón.

Al parecer, el inventor tenía algo de alquimista, pues según él, los químicos estaban a punto de descubrir la manera de transmutar cualquier metal en oro. “¿Por qué no podríamos andar en taxis dorados, o sustituir el acero por oro en las salas de nuestra casa”, se preguntaba. La durabilidad de este metal había convencido a Edison de que sería una opción más barata a largo plazo.

@Culturizando

Un troyano en un correo de SENIAT.


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Julio 18, 2011 5:15 pm
Publicado en: Actualidad, Tecnología

En días recientes se detectó un ataque que fue reportado al Laboratorio de ESET Latinoamérica desde ESET en Venezuela. El ataque comienza con la propagación de un correo falso que dice provenir del Seniat (Servicio Integrado de Administración Aduanera y Tributaria), haciendo uso de la Ingeniería Social la posible víctima puede seguir el enlace a una página maliciosa que lleva a la descarga de esta amenaza.

Una vez que el usuario recibe el correo y cae víctima del engaño sigue en enlace que lo lleva a la descarga de un archivo que supone ser un PDF, pero que en realidad tiene una doble extensión: seniat.pdf.exe, se informó en nota de prensa. Se previene a los usuarios que reciban este correo para que no descarguen el anexo por el riesgo que contempla.

Le eliminaron su cuenta de Facebook por “hacerle publicidad” a Google +

Julio 19, 2011 12:04 am
Publicado en: Tecnología, Titulares

Michael Lee Johnson publicó en su cuenta de Google+ el comunicado que Facebook le ha remitido, en el que le confirman que su cuenta “ha sido deshabilitada” y argumentan que sus contenidos “violan las normas de condiciones de Uso”.

La nueva red social de Google ha tenido una gran acogida y ya supera los 10 millones de usuarios. Facebook es consciente de que cuenta con un nuevo competidor y trata de no ponerle fácil el éxito a Google+, reseñó Telecinco.

Una de las peticiones más destacadas de los usuarios es un sistema para poder exportar contactos de Facebook a Google. La compañía del buscador ha confirmado que en los próximos días habrá un sistema para importar libretas de direcciones de otros servicios como Windows Live, pero nada de Facebook.

Como las compañías no se han llegado a un acuerdo, los usuarios deben recurrir a otros sistemas. Michael Lee Johnson, un desarrollador de aplicaciones con cuenta en las dos plataformas, ha optado por promocionar su perfil de Google+ con un anuncio en Facebook.

El desarrollador anunciaba que tenía perfil en la red social de Google y animaba a los usuarios a agregarle a sus círculos. La iniciativa no ha gustado en Facebook y Lee Johnson asegura que la red de Mark Zuckerberg ha retirado su cuenta para publicar anuncios de forma automática.

Según el desarrollador, Facebook le ha enviado un mensaje confirmando que su cuenta ha sido desactivada y que sus anuncios no serán distribuidos a través de la red social. Lee Johnson ha utilizado su página en Google+ para informar sobre el mensaje.

“Tu cuenta ha sido deshabilitada. Todos tus anuncios han sido detenidos y no serán emitidos de nuevo en el sitio bajo ninguna circunstancia”, comienza el mensaje de Facebook. Independientemente del carácter del resto de anuncios de Lee Johnson, todos sus anuncios han quedado retirados. “Normalmente deshabilitamos cuentas cuando muchos de sus anuncios violan nuestras condiciones de uso o nuestras pautas de publicidad. Desafortunadamente no podemos informarte cuáles son las violaciones específicas que han sido consideradas como ofensivas”, explican desde Facebook.

En el mensaje no se concretan las causas de la cancelación de la cuenta y se anima al desarrollador a consultar por sí mismo las condiciones de uso para interpretar las medidas tomadas contra su cuenta.

La acción de Facebook vienen a demostrar que desde la compañía tienen una postura firme. No compartirán contactos con Google+ y no permitirán la promoción del servicio en la red social.

El desafío digital.


Julio 20, 2011 6:31 am
Publicado en: Tecnología, Titulares


El anuncio realizado por Corea del Sur de que para el 2014 abolirá los libros de papel en las escuelas para reemplazarlos por tabletas electrónicas debería hacer sonar alarmas en Estados Unidos, Europa y Latinoamérica: muchos de nuestros niños podrían quedarse aún más atrás de los surcoreanos y los de otros países asiáticos, reseñó elpais.com

Según un estudio de la Organización para la Cooperación Económica y el Desarrollo (OCDE), Corea del Sur ya es el líder a nivel mundial en el que los estudiantes de 15 años usan más computadoras conectadas a Internet en las escuelas.

Tal vez no sea casual que Corea del Sur sea uno de los países que obtiene mejores resultados en los exámenes estudiantiles internacionales. En el último examen mundial PISA de estudiantes de 15 años en comprensión de lectura, Corea del Sur salió segundo, después de la ciudad de Shanghái (China), que ocupó el primer puesto. Estados Unidos ocupó el puesto 17, España el 33, y el país latinoamericano que ocupó el lugar más alto, Chile, fue el 44. Ahora, la brecha de aprendizaje entre los estudiantes surcoreanos y los de la mayoría de los países occidentales podría ampliarse aún más.

El gobierno surcoreano acaba de anunciar que invertirá 2.000 millones de dólares en los próximos dos años para darles a todos los niños de la escuela primaria tabletas gratuitas conectadas a Internet. Reemplazará los contenidos de los libros de texto por contenidos digitales multimedia. El plan se extenderá a todos los estudiantes secundarios en el 2015.

En las Américas, solo un país, Uruguay, tiene una computadora por niño en todas las escuelas primarias públicas. Aunque Uruguay es pionero en todo el mundo en este aspecto, no todas sus computadoras escolares están conectadas a la Red. En las escuelas secundarias, hay cinco estudiantes por computadora en EE UU, siete en Corea del Sur, 11 en México, 17 en Perú, 20 en Chile, 25 en Uruguay, 25 en Argentina y 33 en Brasil, según un reciente informe de la OCDE.

Pero, según me dice Eugenio Severin, un especialista en educación digital del Banco Interamericano de Desarrollo (BID), lo más importante del plan surcoreano es que las tabletas escolares emplearán exclusivamente programas de aprendizaje en línea hechos a medida. “Esto significa que ya no gastarán más dinero en papel, impresión y distribución”, dijo. “Usarán tecnologías multimedia que hacen el aprendizaje más divertido y más eficaz”.

Hay preguntas legítimas sobre si la educación digital será una píldora mágica: puede argumentarse que los niños surcoreanos tienen mejores resultados en los exámenes estandarizados internacionales porque estudian más, no porque usen ordenadores.

Casi todos los niños surcoreanos pasan 12 horas diarias, o más, estudiando en la escuela y en el hogar, y su año escolar tiene 216 días, comparado con los 180 días que dura en Estados Unidos, y menos en la mayoría de los países latinoamericanos. Durante una reciente visita a Honduras, me horrorizó enterarme de que el año escolar allí dura unos 140 días anuales, o menos.

Severin me dijo que su estudio confirma que, pese a los problemas debidos a la carencia de apoyo técnico y de entrenamiento para los docentes, las computadoras son una gran ayuda en las escuelas. Tienden a mejorar los estándares académicos, y disminuyen la brecha digital entre los chicos de hogares acomodados y los de hogares pobres, explicó. “Los logros de Corea del Sur son el resultado de 20 años de inversión en educación y en tecnología para la educación”, agregó Severin.

Muchos países latinoamericanos, encabezados por Uruguay, han empezado a darles computadoras a sus estudiantes. Pero en algunos casos se trata simplemente del regalo de una máquina. Ayuda a los gobiernos a ganar las elecciones, pero no necesariamente mejora los estándares educativos si no se acompaña de un buen entrenamiento docente y de programas de soporte técnico.

La clave del progreso educativo en Latinoamérica es la continuidad: asegurarse de que cada nuevo Gobierno no deshaga lo que heredó del anterior. Los países podrían intentar que sus partidos firmen pactos nacionales para seguir planes educativos a largo plazo. O podrían crear grandes organizaciones civiles -apoyadas por grandes empresarios, como en Brasil- para presionar a los Gobiernos a cumplir objetivos educativos de largo plazo.

Los países exitosos hacen planes educativos a largo plazo, porque saben que la educación es una inversión que rinde fruto a 15 o 20 años. Corea del Sur hizo precisamente eso, y funcionó.

Nuevos desarrollos en telemedicina

Publicado el 13 Nov, 2008 por Julio González en Informática


Imagine un escenario en el que los médicos de diferentes hospitales puedan colaborar en una cirugía sin tener que estar realmente en la sala de operaciones. Esto haría posible que médicos en lugares remotos puedan recibir de inmediato el apoyo de los mejores especialistas, en centros sanitarios de cualquier parte del mundo. Este ambiente podría convertirse pronto en una realidad gracias a la investigación multi-asociada universitaria que está poniendo a prueba la transmisión en vivo de cirugías utilizando el consorcio de redes avanzadas Internet2.

Los ingenieros del Instituto Rochester de Tecnología en EE.UU. están colaborando con la Escuela de Medicina de la Universidad de Puerto Rico, para realizar las pruebas iniciales del sistema telemédico diseñado, el cual permite una transmisión de video en tiempo real a múltiples lugares en alta calidad. Mediante medidas de seguridad en la red de alta velocidad, se llevó a cabo una cirugía endoscópica en la Universidad de Puerto Rico que fue transmitida a varias ubicaciones de los Estados Unidos. El experimento también incluyó una videoconferencia multipunto, permitiendo una interacción en directo entre los participantes.

El director de investigación en Ingeniería del Instituto Rochester y miembro del equipo de investigación, Gurcharan Khanna, nos comentaba: “Los anteriores esfuerzos en el desarrollo de la telemedicina se han visto obstaculizados por la calidad del vídeo producido y el potencial de las interrupciones de red. Esta prueba demuestra que mediante el uso de protocolos avanzados, con soporte de la red Internet2, tenemos el potencial para desarrollar en tiempo real consultas a distancia, así como diagnósticos durante la cirugía, esto hace que la telemedicina haya llegado a su siguiente nivel”.

Los ingenieros utilizaron 30 megabits por segundo para garantizar una gran calidad en la difusión de vídeo, obteniendo imágenes de alta calidad, esto mejora la configuración y transmisión a través de modo multipunto utilizando el sistema Microsoft Research ConferenceXP. Este nivel de vídeo en tiempo real no era posible en el pasado debido a la lenta y baja calidad de las redes computacionales. El grupo de ingenieros también emplearon un sistema de videoconferencia de Polycom para conectarse libremente en la zona de operaciones.

El equipo de investigación trabaja en la próxima realización de pruebas complementarias, con diferentes procedimientos quirúrgicos y un aumento del número de lugares remotos de transmisión. Los ingenieros tienen el objetivo de transferir la tecnología para su uso en la educación médica y sus aplicaciones para el diagnóstico real.

Hoy en día, los pacientes a menudo necesitan desplazarse a hospitales o centros especializados para poder conocer sus diagnósticos, los cuales se encuentran situados lejos del lugar de residencia habitual, pero próximamente, dada la creciente capacidad de las tecnologías de Internet, el desarrollo de la consulta a distancia en directo con vídeo de alta calidad podría revolucionar la medicina y mejorar la atención de los pacientes, así mismo, al ir los procedimientos más rápidos propiciaría una reducción de los costes generales para el sistema de salud.

La investigación fue financiada a través de una subvención del Centro Nacional de Recursos para la Investigación en los Institutos Nacionales de Salud de la Universidad de Puerto Rico, el Hospital Johns Hopkins, la Escuela de Medicina de la Universidad de Michigan y la Biblioteca Nacional de Medicina.

Datos de investigación provenientes del Rochester Institute of Technology.

Software en diseño de enzimas.

Publicado el 17 Feb, 2009 por Eugenio Rodríguez en Informática
enzimas

Un equipo de investigación de la Universidad de Duke conformado por ingenieros, científicos y bioquímicos han desarrollado un programa de ordenador que puede mostrar experimentos y formas de cambiar el mecanismo que las bacterias poseen, para así fabricar antibióticos naturales. Este eficiente método da un paso más hacia la eterna “carrera armamentística” entre los antibióticos y los gérmenes.

El software, a través de un conjunto de normas conocidas como el algoritmo K* (pronunciado comoK Star), es capaz de clasificar todas las posibles formas y los cambios clave de una enzima que produce un antibiótico natural llamado gramicidina S, según comentaba Bruce Donald, William Duke’s y Sue Gross, profesores de Bioquímica y Ciencias de la Computación. La nueva técnica podría allanar el camino hacia un nuevo diseño más automatizado de antiguos fármacos para reducir la resistencia de los gérmenes a los medicamentos.



“Realmente nos entusiasma que podamos rediseñar enzimas a través de un trabajo en equipo, con la ayuda del laboratorio y conseguir nuestros objetivos como estaba previsto”, decía Donald, quien dirige la investigación y autor del artículo publicado sobre este proyecto en la revista de investigaciónProceedings of the National Academy of Sciences (PNAS).

La búsqueda de nuevos antibióticos usualmente comienza directamente por la modificación de los compuestos. Sin embargo el equipo de investigación predijo mutaciones a las enzimas por parte de un microbio cuando entra en contacto con antibióticos. Como resultado, el uso de K* ayudará a mejorar los diseños en la búsqueda de más rápidos y más baratos fármacos.

“Es esencialmente una nueva vía para los nuevos antibióticos”, decía Donald. “Hay muchos posibles cambios que pueden constituir a una proteína, pero el algoritmo puede probar a cabo órdenes de gran magnitud con más variaciones que los experimentos de laboratorio por sí solos”.

Otros diseños de proteínas a través de algoritmos han sido propuestos, y algunas de estas incluso han intentado revelar la forma real de las partes esenciales de las proteínas en su movimiento en tres dimensiones. Sin embargo, Donald decía que la versión más reciente de K* permite a las proteínas y cadenas laterales troncales moverse de tal modo como lo harían en la vida real. Además, se evalúa al mismo tiempo lo que él llamó “un álbum o conjunto”, de forma posiblemente cambiante. Por lo tanto, podría ser capaz de descubrir más rápidamente aspectos que a través de técnicas experimentales tradicionales, las cuales tardan mucho más. En principio, debe ser posible volver a diseñar cualquier enzima simplemente a través de la introducción de la forma de la proteína en el algoritmo y ejecutando la orden que se desee que realice.

Esta investigación es el último hito en un esfuerzo de casi 10 años para desarrollar el diseño de algoritmos fiables de enzimas, según comentaba Donald. En el proceso, su grupo ha tenido una larga colaboración con Amy Anderson de la Universidad de Connecticut para probar la exactitud bioquímicamente del algoritmo usando el gramicidin S Sintetasa en el sistema enzimático, que produce el antibiótico natural de las bacterias Bacillus brevis. “Si bien el gramicidin S probablemente no es un antibiótico muy útil contra las enfermedades infecciosas emergentes, es un gran sistema de modelo para el estudio de cómo las enzimas trabajan, porque sabemos mucho sobre su forma en 3-D”, decía Donald.

El algoritmo incluye un “callejón sin salida de eliminación” que puede funcionar realmente bien en todas las posibles interacciones químicas y arquitecturas moleculares flexibles para seleccionar las situaciones en las que no pueden trabajar. Calcular un nuevo diseño podría durar hasta una semana con el 230-processor ubicado en el laboratorio. Además, cabe la pena destacar que elalgoritmo K* se encuentra disponible como software de código abierto para que investigadores puedan evaluarlos y utilizarlos.

El proyecto fue financiado con una donación de los Institutos Nacionales de Salud.

El email de hoy vs el de 10 años atrás.


Como cambian las cosas a través de los años.  Antes recibíamos muchas cartas en el buzón del correo de casa y solo recibíamos un email cada tanto.
El estado de ánimo era distinto al de ahora.  Antes se notaba la molestia y el cansancio al recibir tantas cartas y nos poníamos contentos cuando recibíamos un email.Ahora las cosas han cambiado, cuando recibimos una carta nos invade la curiosidad, pero cuando vamos a ver el email, con tantos que nos llegan, pensamos algo así como “otra vez perder tiempo revisando email!”.

Gmail-man, el hombre que ridiculiza al correo de Google (Video).

En la Web circula un video anti-Gmail. Habría sido usado por Microsoft en una reunión con clientes para promocionar sus productos.

http://www.lapatilla.com/site/2011/07/29/gmail-man-el-hombre-que-ridiculiza-al-correo-de-google-video/

Ingeniería de sistemas y el desarrollo comunitario.

JOSÉ GERARDO GUARISMA ÁLVAREZ | EL UNIVERSAL
sábado 4 de abril de 2009 05:55 PM

Se dice con mucha frecuencia en el mundo de hoy, que nos encontramos frente al tiempo de la revolución informática. Otros hablan de una suerte de sociedad del conocimiento basada en lo que se denomina ingeniería del conocimiento. Un tercer sector se refiere a ésta como la era de las telecomunicaciones. El desarrollo que trae como consecuencia esa variedad de términos sucedáneos es el abordaje de la teoría de sistemas. Y concretamente, el de la profesión cuya formalización ha logrado hacerla operativa: La ingeniería de sistemas. 

La ingeniería de sistemas es algo más que cualquiera de las alusiones que hemos citado.No sólo eso. Es algo más que la reunión de todas ellas. Porque está fundada en los sistemas, los conjuntos de unidades que establecen una relación colaborativa que permite su identidad como tales.Sin interrelación, no hay sistema. La función de transferencia de información es lo que permite su existencia. Y he aquí que la humanidad ha observado y estudiado con detenimiento esas estructuras y sus dinámicas posibles a través de la ingeniería de sistemas, que comenzó su desarrollo formal con la aparición de la cibernética y la configuración de lo que se ha llamado como la Ciencia de los Sistemas. 

A través de ella, surgió una ingeniería que no trabajaba con productos tangibles, sino antes bien, con sistemas abstractos con la ayuda de las metodologías de apreciación sistémica que ha optimizado el discurso colaborativo de las demás ingenierías, como una suerte de ordenador capaz de hacer más eficaces y eficientes las aplicaciones y productos de las otras ingenierías, integrando otras disciplinas para diseñar y entregar productos tangibles como realización de mayor calidad de esos sistemas. 

De tal manera que podríamos asegurar, que la ingeniería de sistemas es la ingeniería de la transdisciplinariedad, la cual ha demostrado sus fortalezas al gestionar el comportamiento impredecible y la aparición de características imprevistas en los sistemas, denominadas propiedades emergentes. Por ello, es la ingeniería ideal para operar escenarios de cambio y transformación en la conducta de sistemas que fueron diseñados sin prever consecuencias no comprendidas claramente en el momento de su configuración, pero que se manifiestan de enorme implicación en la vida futura del sistema. Ejemplos como la metodología de sistemas blandos, el modelo de sistemas viables, la teoría del caos, la teoría de la complejidad, deben ser explorados, evaluados y desarrollados por la ingeniería de sistemas para apoyar el proceso de toma de decisiones. El ámbito de acción del ingeniero de sistemas comienza a trascender los sistemas de información, la investigación de operaciones y la ingeniería de sistemas cognitivos, vinculando interfaces hombre-máquina en el diseño de sistemas, incorporando la ergonomía, la inteligencia artificial y la ingeniería del conocimiento, dando lugar a los diseños de usabilidad, donde rescata la naturaleza pragmática tan propia de la ingeniería en todas sus disciplinas. 

Además de los componentes mencionados, la ingeniería de sistemas comienza a concebirse como extraordinaria herramienta para fomentar el desarrollo comunitario, involucrándose en el estudio de sistemas de información geográfica, en la dinámica del desarrollo regional y local, en la gestión y consultoría para el desarrollo rural, así como en la creación de sistemas empresariales para el ámbito comunitario y en el diseño de sistemas integrados dispensadores de salud. No es descabellado pensar en "jueces virtuales" que podrían coadyuvar enormemente a la administración de justicia para hacer más eficiente la labor de jueces y abogados, generando una mejor calidad social para la población que logre interactuar con esta ingeniería de sistemas de nuevo tipo que proponemos como extraordinario instrumento del desarrollo comunitario al que es connatural.

10 gadgets antiguos que hoy valen una fortuna.

Un gadget es un dispositivo que tiene un propósito y una función específica, generalmente de pequeñas proporciones, práctico y a la vez novedoso. Los gadgets suelen tener un diseño más ingenioso que el de la tecnología corriente.

Pregunta de ingeniería: ¿cuánta información hay en el mundo?

Si pudiéramos reunir en una sola fila de CDs toda la información que existe actualmente en el mundo, su longitud se extendería desde la Tierra hasta más allá de la Luna, según un último estudio publicado el pasado mes en Science Express. La infraestructura tecnológica mundial tiene una capacidad asombrosa para almacenar y procesar información, llegando a los 295 exabytes en 2007, resultado de las iniciativas que ha llevado el hombre en las últimas décadas para completar la transición de nuestro conocimiento al ámbito digital...

http://www.fierasdelaingenieria.com/pregunta-de-ingenieria-%c2%bfcuanta-informacion-hay-en-el-mundo/

¡¡Ahora viene lo bueno!!

Ya sabemos lo básico de la Ingeniería de Sistemas. Ahora publicare artículos relacionados con la Ingeniería de Sistemas, tecnología, etc.

Perfil del Ingeniero de Sistemas

Actitud: Son aquellas motivaciones que una persona tiene frente a la acción. El desarrollo de las actitudes adecuadas requiere un proceso de formación que capacita a la persona para anticipar las consecuencias de sus acciones.

Conocimiento: Se obtienen a través de la adquisición de nuevos datos: información cuantitativa y cualitativa sobre la realidad.

Habilidades: Son aquellas capacidades operativas que facilitan la acción. El desarrollo de habilidades requiere un proceso de entrenamiento. a través de la repetición de actos que van adquiriendo nuevos hábitos y modos de actuar que resulten eficaces.

Dominio actitudinal.
• muestra actitud favorable hacia la investigación y actualización de la tecnología.
• es responsable, ejerce la ética y creatividad.
• orienta la profesión al desarrollo regional, nacional, internacional.
• promueve la generación de empresas.
• logra ventajas competitivas.

Dominio de conocimientos.
• Conoce metodologías de análisis y diseño de soluciones.
• posee formación en ciencias básicas, ciencias de la computación, tecnologías de la información, investigación de operaciones y gestión de organizaciones.
• conoce la problemática empresarial.

Dominio de habilidades y destrezas
• planifica, analiza y desarrolla sistemas.
• modela, simula, implementa y optimiza sistemas complejos.
• plantea soluciones a problemas organizacionales.
• integra la información organizacional.
• diseña e implementa redes de comunicación de datos.
• desarrolla software de base.
• gerencia organizaciones empresariales.
• desarrolla estrategias que permitan a las organizaciones lograr ventajas competitivas.

Ingeniería de Sistemas

Es la aplicación de las ciencias matemáticas y físicas para desarrollar sistemas que utilicen económicamente los materiales y fuerzas de la naturaleza para el beneficio de la humanidad. Una definición especialmente completa -y que data de 1974- nos la ofrece un estándar militar de las fuerzas aéreas estadounidenses sobre gestión de la ingeniería.

Ingeniería de Sistemas es la aplicación de esfuerzos científicos y de ingeniería para: transformar una necesidad de operación en una descripción de parámetros de rendimiento del sistema y una configuración del sistema a través del uso de un proceso iterativo de definición, síntesis, análisis, diseño, prueba y evaluación; para integrar parámetros técnicos relacionados para asegurar la compatibilidad de todos los interfaces de programa y funcionales de manera que optimice la definición y diseño del sistema total; para integrar factores de fiabilidad, mantenibilidad, seguridad, supervivencia, humanos y otros en el esfuerzo de ingeniería total a fin de cumplir los objetivos de coste, planificación y rendimiento técnico.

Ingeniería de Sistemas es un conjunto de metodologías para la resolución de problemas mediante el análisis, diseño y gestión de sistemas. Es el conjunto de recursos humanos y materiales a través de los cuales se recolectan, almacenan, recuperan, procesan y comunican datos e información con el objetivo de lograr una gestión eficiente de las operaciones de una organización.

¿Qué es Ingeniería?

Para saber de de que se trata la Ingeniería de Sistemas, debemos saber primero que es la Ingeniería.

Estudio y aplicación, por especialistas, de las diversas ramas de la tecnología. Es la profesión que aplica conocimientos y experiencias para que mediante diseños, modelos y técnicas que resuelva problemas que afectan a los seres vivos con creatividad e ingenio, cuidando aspectos sociales y del medio ambiente.


La ingeniería es la profesión en la que el conocimiento de las matemáticas y ciencias naturales, obtenido mediante estudio, experiencia y práctica, se aplica con juicio para desarrollar formas de utilizar, económicamente, los materiales y las fuerzas de la naturaleza para beneficio de la humanidad y del ambiente. 

Pese a que la ingeniería como tal (transformación de la idea en realidad) está intrínsecamente ligada al ser humano, su nacimiento como campo de conocimiento específico viene ligado al comienzo de la revolución industrial, constituyendo uno de los actuales pilares en el desarrollo de las sociedades modernas.

Otro concepto que define a la ingeniería es el arte de aplicar los conocimientos científicos a la invención, perfeccionamiento o utilización de la técnica en todas sus determinaciones. Esta aplicación se caracteriza por utilizar principalmente el ingenio de una manera más pragmática y ágil que el método científico, puesto que una actividad de ingeniería, por lo general, está limitada a un tiempo y recursos dados por proyectos. El ingenio implica tener una combinación de sabiduría e inspiración para modelizar cualquier sistema en la práctica.

lunes, 4 de julio de 2011

Bienvenidos a mi primer blog

Esta es la primera vez que creo un blog, y espero que sea de su agrado. En el hablare sobre mi futura carrera que es la Ingeniería de Sistemas. Les daré una breve descripción de lo que se trata y lo mucho que se puede hacer con ella, ademas de escribir alguna que otra cosa de tecnología y actualidad. Disfruten ;)